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Cronoaventuras: el Reino de Galicia

Cronoaventuras: el Reino de Galicia

Presentado

Colaboran

Un proyecto que combina el aspecto lúdico con la divulgación histórica a través de un juego de cartas cooperativo ambientado en el Reino de Galicia. La propuesta partió de la idea de acompañar a un viajero a través del tiempo perdido en la historia medieval gallega, ayudándole a reconstruir la cronología correcta y evitando sucesos ficticios que pudieran alterar el tiempo.

Esta dinámica, basada en la cooperación y la comunicación limitada, permite a los jugadores desarrollar habilidades como el pensamiento crítico, el trabajo en equipo y la toma de decisiones.

El objetivo principal del proyecto era acercar la historia medieval gallega a un público no académico, con especial atención a la comunidad educativa, fomentando el interés por el pasado y cuestionando las versiones historiográficas oficiales. Para ello, se seleccionaron acontecimientos y personajes poco conocidos, haciendo hincapié en la presencia de mujeres relevantes en la historia del Reino de Galicia, como Sancha I, Urraca o María a Balteira.

El juego presentaba un diseño portátil, accesible y sin tablero, pensado para facilitar su uso en diferentes contextos, tanto escolares como culturales. Además, incorporaba una dimensión transmedia gracias a la realidad aumentada y una wiki en línea con información ampliada sobre los eventos representados en cada carta.

Más Información

El proyecto en los medios

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